Мы можем написать функцию, которая будет создавать такие объекты — фабрику. Считается, что сущности и их взаимодействие отражают бизнес-логику — то есть наборы правил https://deveducation.com/ из предметной области, которую отражает программа. Пользователь указывает сумму, которая у него или неё есть, и количество дней, на которое эта сумма рассчитана.
объектно ориентированное программирование
Во-первых, данный подход повышает уровень безопасности. Во-вторых, он помогает снизить вероятность случайного повреждения информации внутри класса или объекта. Принципами объектно-ориентированного программирования являются полиморфизм, абстракция, наследование и инкапсуляция. Они используются во многих популярных языках — C++, Python, PHP, JS, Java. Объект — это сущность, которой можно посылать сообщения и которая может на них реагировать, используя свои данные.

Инкапсуляция

Когда необходимо создавать эти абстракции, а когда можно обойтись без них? Тип данных vs абстрактный тип данных vs структура данных. В этой версии поддерживаются паттерны записи в switch-блоках и выражениях. Такой синтаксис выглядит монументально (как минимум, по меркам Java). Это водораздел, после которого мы вправе говорить, что в Java полноценно поддерживаются паттерны функционального программирования, подобно тому, как это сделано в Kotlin, Rust или C#. Вот и первый пункт, который пробуждает во мне зависть (я Kotlin-разработчик).
объектно ориентированное программирование
В объектно-ориентированном программировании программа – это набор отдельных блоков (объектов), у каждого из которых есть свои характеристики и поведение, прописанные неким классом. ООП создано, чтобы упростить чтение и понимание кода. Ведь по своей природе человеку свойственно воспринимать мир как набор объектов, которые поддаются классификации. Класс-ориентированное программирование — это программирование, сфокусированное на данных, причём данные и поведение неразрывно связаны между собой. Соответственно в языках, основанных на понятии «класс», все объекты разделены на два основных типа — классы и экземпляры. Класс определяет структуру и функциональность (поведение), одинаковую для всех экземпляров данного класса.

Что такое ООП?

Чтобы создать метод, который будет иметь доступ к объекту и сможет менять данные в нем, в JS используется ключевое слово this. В отличие от других языков оно не будет привязано к объекту, а просто будет означать объектно ориентированное программирование объект, вызвавший функцию. Также стоит отметить, что принципы ООП JS успешно реализуются на языке TypeScript, который создан на основе JavaScript в 2012 году и считается полностью объектно-ориентированным.
объектно ориентированное программирование
Может являться переходной стадией между ООП и агентным программированием в части самостоятельного их взаимодействия. Наследование в ООП – процесс, благодаря которому один объект (или класс) может наследовать свойства и методы другого, дополняя их при необходимости своим функционалом. Благодаря наследованию код можно использовать повторно.

Мифы и реальность языка программирования C

В этой статье мы не говорили о прототипном наследовании, которое работает «под капотом» классов. Для этого (да-да, опять) понадобилась бы отдельная статья. Советуем посмотреть на примеры того, как этот принцип можно применять в TypeScript.

Объект — это экземпляр класса, или его копия, которая находится в памяти компьютера. Например, когда вы создаёте переменную типа String и присваиваете ей значение «Строка», то в памяти создаётся экземпляр класса String. В языке TypeScript, который был разработан на базе JavaScript в 2012 году, также могут применяться принципы ООП JS. Теперь рассмотрим реализацию принципов ООП в ряде популярных ЯП. Стоит учесть, что перед рассмотрением этих паттернов, разработчику нужно изучить основы программирования на выбранном языке. Иными словами, ему нужно разбираться в теории, уметь формировать скрипты и т.д.

Типа как абстрактный чертёж, по которому строится конкретный дом. Классы в JS — это синтаксический сахар над прототипным наследованием. Чтобы в деталях изучить тонкости его работы, советуем прочитать статью о контексте выполнения в JavaScript.

Тут программа обращается к объекту Console и вызывает метод WriteLine(), который выводит переданное значение в консоль. Здесь создаётся класс Program, у которого есть метод Main() — с него начинается выполнение программы, поэтому его называют точкой входа. Почти всё современное программирование построено на принципах ООП, поэтому их должен понимать каждый разработчик. В этой статье мы посмотрим на моем примере как создать игру в 3D иллюзией с помощью технологии RayCasting на связке Python + PyGame. Очень часто кто-то где-нибудь на каком-нибудь форуме жалуется на нехватку инкапсуляции и изоляции в языке программирования C. Это происходит с такой регулярностью, что я намерен раз и навсегда разрушить этот миф.